명조: 워더링 웨이브/튜닝

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1. 개요2. 상세 정보3. 튜닝 종류
3.1. 이벤트 튜닝3.2. 레귤러 튜닝
3.2.1. 캐릭터 레귤러 튜닝3.2.2. 무기 레귤러 튜닝
3.3. 초보자 튜닝

1. 개요 [편집]

명조: 워더링 웨이브》의 가챠 시스템에 대해 설명하는 문서.

2. 상세 정보 [편집]

튜닝 안내
  • 「금빛 파도의 무늬」를 사용하여 튜닝을 진행할 수 있으며, 매번 10회 튜닝 시마다 4성 캐릭터/무기 혹은 5성 캐릭터를 획득할 수 있습니다.
  • 「울린 조수의 무늬」를 사용하여 튜닝을 진행할 수 있으며, 매번 10회 튜닝 시마다 4성 캐릭터/무기 혹은 5성 무기를 획득할 수 있습니다.
  • 「캐릭터 이벤트 튜닝」 의 천장 시스템(5성 확정)은 동일한 유형의 튜닝 이벤트와 통용되며, 임의의 「캐릭터 이벤트 튜닝」 에서 획득하지 못한 5성 캐릭터의 튜닝 횟수는 누적됩니다.
  • 「무기 이벤트 튜닝」의 천장 시스템(5성 확정)은 동일한 유형의 튜닝 이벤트와 통용되며, 임의의 「무기 이벤트 튜닝」에서 획득하지 못한 5성 무기의 튜닝 횟수는 누적됩니다.

확률 설명
  • 5성 캐릭터/무기 튜닝의 기본 확률은 0.8%, 천장 시스템(5성 확정)을 포함한 확률은 1.8%이며, 최대 80회 튜닝 시 5성 캐릭터/무기를 획득할 수 있습니다.
  • 4성 캐릭터/무기 튜닝의 기본 확률은 6.0%이며, 최대 10회 튜닝 시 4성 및 이상 캐릭터 혹은 4성 무기를 획득할 수 있습니다.
  • 3성 무기 튜닝의 기본 확률은 93.2% 입니다.
  • 5성 캐릭터 획득 시, 50%의 확률로 UP 캐릭터가 획득되며, 만약 획득한 5성 캐릭터가 UP 캐릭터가 아닐 시, 다음 번에 획득되는 5성 캐릭터는 반드시 UP 캐릭터입니다.
  • 5성 무기 획득 시, 100%의 확률로 UP 무기가 획득됩니다.
  • 4성 캐릭터 혹은 무기 획득 시, 50%의 확률로 UP 무기 중 하나가 획득되며, 만약 획득한 4성 캐릭터/무기가 UP 무기가 아닐 시, 다음 번에 획득되는 4성 캐릭터/무기는 반드시 UP 무기이며, 각각의 4성 UP 캐릭터/무기의 확률은 동일합니다.
  • 천장 시스템(5성 확정) 발동 및 확률 증가 등 특수 상황일 때의 확률을 제외하고, 모든 캐릭터나 무기는 기본 확률로 적용됩니다.

그 외 보상
  • 5성 캐릭터 중복 획득 시, 2~7번째까지는 매번 해당 캐릭터의 울림 주파수 대역 1개와 여파의 산호*15개를 획득하며, 8번째 및 이후로는 여파의 산호*40개를 획득합니다.
  • 4성 캐릭터 중복 획득 시, 2~7번째까지는 매번 해당 캐릭터의 울림 주파수 대역 1개와 여파의 산호*3개를 획득하며, 8번째 및 이후로는 여파의 산호*8개를 획득합니다.
  • 4성 무기 획득 시, 매회 여파의 산호*3개를 획득합니다.
  • 3성 무기 획득 시, 매회 잔진의 산호*15개를 획득합니다.
  • 튜닝에서 획득한 5성 캐릭터가 UP 캐릭터가 아닐 시, 추가로 여파의 산호*30개를 획득합니다.

※ 여파의 산호 상점 중, 5성 캐릭터의 울림 주파수 대역 구매는 2개로 제한(영구)되며, 그 중 한정 5성 캐릭터의 울림 주파수 대역은 튜닝 이벤트에 따라 바뀔 수 있으니 이점 유의하시기 바랍니다.

※ 잔진의 산호 상점 중, 클램 코인을 제외한 다른 상품의 교한 횟수는 버전 업데이트에 따라 재설정됩니다.

2020년 초 이래 출시되는 중국 모바일 게임의 BM과 유사하게 확률 증가 매커니즘이 적용된 반천장과 확정천장 시스템이 적용되어있다. 픽업 5성의 기본 확률은 0.8%지만, 천장 포함 종합 확률은 1.8%로 약 60회 시점부터 5성 확률이 순차적으로 증가한다. 이로 인해 일반적으로는 천장인 80회까지 가는 일은 드물며 60회 후반 ~ 70회 초반 내에서 5성을 획득하게 된다. 이러한 확률 증가 매커니즘까지 고려하였을 때 5성 하나를 얻기 위한 평균 시행 횟수는 약 55회가 된다. #

캐릭터 이벤트 튜닝에서 5성 캐릭터 획득 시 픽업 캐릭터를 얻을 확률은 50%이다. 만약 획득한 5성 캐릭터가 픽업 캐릭터가 아닐 경우, 그 다음으로 획득하는 5성 캐릭터는 100% 픽업 캐릭터로 보장된다. 즉, 5성 캐릭터를 두 번 얻는다고 할 때 그 중 한 번은 원하는 픽업 캐릭터를 획득할 수 있으며 이는 일반적인 반천장 시스템과 같다. 반면, 무기 이벤트 튜닝는 이러한 반천장 시스템이 존재하지 않다. 즉, 픽뚫이 없으며, 5성 무기 획득 시 현재 픽업 중인 무기를 확정적으로 얻을 수 있다.

5성이나 4성 캐릭터/무기 획득 후에는 '여파의 산호'라는 마일리지 아이템을 획득할 수 있으며, 여파의 산호로 현재 픽업 중인 캐릭터의 돌파 아이템인 '울림 주파수 대역'을 개당 360개로 최대 2회까지 구매할 수 있다. 구매 제한 갯수는 초기화되지 않기 때문에, 예를 들어 6 공명 체인을 하고자 한다면 남은 4번은 튜닝으로 직접 뽑아야 하며, 복각만 기다리면서 산호로 풀돌하는 것은 불가능하다. 또한, 캐릭터의 3~6돌파를 노린다면, 튜닝으로 먼저 뽑은 다음 나머지 돌파를 산호로 마무리하는것이 좋다. 흔치 않지만 가끔 가챠 대박이 나서 픽업 캐릭이 2~3개가 한번에 나올 가능성이 0%가 아니기 때문. 만약 6돌파를 노릴때 산호로 먼저 2돌파를 한후, 6돌파를 튜닝으로 처리할때 가챠 대박이 나면 6돌파 이후로도 1~2번 더 뽑히는데 이러면 오히러 막대한 손해를 볼 수 있다.[1]

흔히 있는 실수로 별의 소리를 튜닝용 재화로 미리 교체해두는것이 있지만, 이 게임에서5성 이벤트 튜닝 캐릭터와 5성 이벤트 튜닝 무기 획득을 위해 사용되는 재화는 서로 다르다. 전자는 금빛 파도의 무늬, 후자는 울린 조수의 무늬를 사용하며 서로 변환도 안되므로 주의해야 한다. 물론 무기 이벤트 튜닝을 아예 안할거면 모르겠으나 생각이 있다면 미리 교체해두는건 권장되지 않는다.

3. 튜닝 종류 [편집]

3.1. 이벤트 튜닝 [편집]

「금빛 파도의 무늬」와「울린 조수의 무늬」로 이용할 수 있는 한정 뽑기.

3.1.1. 캐릭터 이벤트 튜닝 [편집]

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3.1.2. 무기 이벤트 튜닝 [편집]

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3.2. 레귤러 튜닝 [편집]

「회오리의 무늬」로 이용할 수 있는 상시 뽑기. 상술한 이벤트 튜닝과는 달리 캐릭터, 무기 레귤러 튜닝 각각에 소모되는 재화는 회오리의 무늬로 동일하며, 무기 레귤러 튜닝에서 나오는 상시 무기는 무기 이벤트 튜닝에서 획득가능한 전용무기보다 성능은 낮지만 4성 무기보단 좋기 때문에[2] 필수급 캐릭터로 꼽히는 벨리나획득후엔 회오리의 무늬를 무기 레귤러 튜닝에 올인하는것이 일반적이다.

3.2.1. 캐릭터 레귤러 튜닝 [편집]

5종류의 상시 캐릭터를 선택해서 획득 가능한 튜닝. 픽뚫이 없이 확정천장인 무기 이벤트 튜닝과는 달리 캐릭터 이벤트 튜닝은 반천장 시스템을 쓰고 있기 때문에 상시 캐릭터는 캐릭터 이벤트 튜닝을 돌리다보면 언젠가는 얻게 된다. 그러다보니 벨리나를 확보했으면 아예 손도 대지않고 무기 레귤러 튜닝에 올인하게 된다. 단, 무기 이벤트 튜닝을 적극적으로 해서 상시 무기를 필요로 하지 않는 경우 예외적으로 캐릭터 레귤러 튜닝에 집중해서 상시 캐릭터 풀돌을 통한 여파의 산호 추가 수급을 노리기도 한다.

3.2.2. 무기 레귤러 튜닝 [편집]

무기 이벤트 튜닝이 픽뚫 없이 확정적으로 픽업 무기를 획득할 수 있다면, 무기 레귤러 튜닝은 5종류의 상시 무기 중 하나를 선택하여 뽑는 것이 가능하다. 뽑기 전 목표 5성 무기를 설정해놓고, 5성이 등장할 경우 설정한 무기가 확정으로 등장하는 식. 1회용이 아니라 영구인만큼 직검을 설정해서 직검만 5번 뽑아 풀재련을 한다던가 하는 것도 가능하다. 캐릭터 가챠와 달리 확실히 내가 원하는 걸 얻을수 있기 때문에 무기 가챠를 위주로 상시뽑을 돌리는 유저들도 꽤 많다.

3.3. 초보자 튜닝 [편집]

총 50회까지 기존 튜닝에 소모되는 재화보다 20% 할인된 재화로 이용 가능한 일회성 뽑기. 50회의 기회 내에 무조건 상시 5성 캐릭터를 획득할 수 있다. 뽑을 수 있는 리스트는 캐릭터 레귤러 튜닝 = 상시 뽑기와 동일하다. 다른 튜닝과는 달리 천장 시스템이 적용되어 있지 않고 5성 캐릭터를 뽑으면 해당 배너는 사라진다.
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[1] 당연하지만 7돌파, 8돌파는 웃자고 하는 이야기지 실제론 여파의 산호만을 덜렁 준다. 이사태가 벌어지면 개당 여파의 산호 25개만을 환급해주므로 7돌파의 경우 335개의 여파의 산호 손해를 보고 8돌파면 670개의 손해를 보게 된다. 반면 돌파를 먼저하고 산호로 마무리하면 최소한 본전이 보장된다. 만약 3돌파를 노렸는데 3개가 뜨면 산호를 절약가능하고, 1돌파를 노렸는데 2개가 뜨면 2돌파가 되지만 득이 됬지 손해는 아니다.[2] 당연히 전용무기가 없는 4성캐릭터들에게는 전용무기급이다.
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